эмуФорум :: emuForum - оглавление
Search  
РАБОТАЮЩИЕ коды к Blood Shot
[1] 2   >>>  [BCE] 
Открыть новую тему   Ответить на тему    эмуФорум :: emuForum - оглавление -> Коды и прохождения
Предыдущая тема :: Следующая тема  
Автор Сообщение
Valet2 (PM)
Монстр

Тут с: 06.01.2002
Сообщения: 730
Я из: I'm from Peter, from cool wild Peter!!!
СообщениеДобавлено: 04 Апр 2004 01:31    Заголовок сообщения: РАБОТАЮЩИЕ коды к Blood Shot Ответить с цитатой Изменить/удалить это сообщение Удалить сообщение Показать IP адрес автора

А чего это я пользуюсь чужой помощью безвозмездно? А ну-ка и сам выложу, что знаю.

Итак, всем известно, что коды, опубликованные практически везде, на самом деле не работают в игруле (по крайней мере я рабочей версии не видел). Но некоторые всё же есть!

Все коды вводятся в паузе

U - вверх
D - вниз
L - влево
R - вправо

Blood Shot
=======
CBADD - жёлтый ключ
CCBADD - здоровье
LRAALR - жизнь
UAUAAD - следующий уровень

Battle Frenzy
=========
UAUAAD - следующий уровень


А теперь скажите мне, КАК ПРОЙТИ ЭТУ ЧЁРТОВУ ИГРУ???
SergeyK (PM)
Нереал

Тут с: 12.09.2001
Сообщения: 407
Я из: SPB
СообщениеДобавлено: 04 Апр 2004 13:20    Заголовок сообщения: Re: РАБОТАЮЩИЕ коды к Blood Shot Ответить с цитатой Изменить/удалить это сообщение Удалить сообщение Показать IP адрес автора

Valet2 писал:
Итак, всем известно, что коды, опубликованные практически везде, на самом деле не работают в игруле (по крайней мере я рабочей версии не видел). Но некоторые всё же есть!


Не знаю.... У меня все работало.

Valet2 писал:
А теперь скажите мне, КАК ПРОЙТИ ЭТУ ЧЁРТОВУ ИГРУ???


А какие проблемы возникли?
Valet2 (PM)
Монстр

Тут с: 06.01.2002
Сообщения: 730
Я из: I'm from Peter, from cool wild Peter!!!
СообщениеДобавлено: 04 Апр 2004 14:39    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой Изменить/удалить это сообщение Удалить сообщение Показать IP адрес автора

Последний уровень зацикливается. Я поначалу думал, что тут приложила руку "античитерская" организация. Я прошёл игру без читов. Всё равно после последнего уровня начинается последний. И так до тех пор, пока не сдохнешь. А там Game Over.

Слушай, дай линк на тот ром, где все коды работают.
SergeyK (PM)
Нереал

Тут с: 12.09.2001
Сообщения: 407
Я из: SPB
СообщениеДобавлено: 04 Апр 2004 18:01    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой Изменить/удалить это сообщение Удалить сообщение Показать IP адрес автора

Valet2 писал:
Последний уровень зацикливается. Я поначалу думал, что тут приложила руку "античитерская" организация. Я прошёл игру без читов. Всё равно после последнего уровня начинается последний. И так до тех пор, пока не сдохнешь. А там Game Over.


Странно. У меня все работало.

Valet2 писал:
Слушай, дай линк на тот ром, где все коды работают.


Линк не знаю.
У меня полный ромсет. По-моему, в американской версии.
The Volkov (PM)
Забежал

Тут с: 09.04.2004
Сообщения: 8
СообщениеДобавлено: 09 Апр 2004 23:54    Заголовок сообщения: Blood Shot Ответить с цитатой Изменить/удалить это сообщение Удалить сообщение Показать IP адрес автора

а это что?
Valet2 (PM)
Монстр

Тут с: 06.01.2002
Сообщения: 730
Я из: I'm from Peter, from cool wild Peter!!!
СообщениеДобавлено: 10 Апр 2004 13:33    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой Изменить/удалить это сообщение Удалить сообщение Показать IP адрес автора

А это форум.
GManiac (PM)
Cheater

Тут с: 06.08.2003
Сообщения: 612
Я из: откуда-нибудь
СообщениеДобавлено: 04 Фев 2005 00:25    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой Изменить/удалить это сообщение Удалить сообщение Показать IP адрес автора

Оказывается, в играх Blood Shot и Battle Frenzy разные коды. Обе есть в роме Blood Shot (UE). Если вы поставите в эмуляторе регион Europe, смотрите коды к Blood Shot, USA - к Battle Frenzy.
В Blood Shot на один код больше, правда, я не знаю, что он делает.


Blood Shot (E)

UAUAAD - проскочить уровень
LRAALR - дополнительная жизнь
CCBADD - восстановить жизни
BABRRL - восстановить все патроны
UABCDD - красный ключ
DCBADD - жёлтый ключ
RRCRAB - оружие "Ricochet"
ACLRLR - оружие "Lock-on"
LULRBC - оружие "Cannon"
CDCRCC - оружие "Rapid"
ABALAR - оружие "Tri-bolt"
DDDUBC - оружие "Piercer"
DUURBC - оружие "Grenade"
CUBUAA - оружие "Breaker"
RLRCAA - оружие "Kinghell"
ACDACA - оружие "Spray"
ACAACA - ???


Battle Frenzy (U)

UAUAAD - проскочить уровень
LLABLR - дополнительная жизнь
BCBBDU - восстановить жизни
BABLRL - восстановить все патроны
UAACDD - красный ключ
DCBAAD - жёлтый ключ
RRCCAB - оружие "Ricochet"
AALLLR - оружие "Lock-on"
LULBBC - оружие "Cannon"
CDCLLC - оружие "Rapid"
ABBLBR - оружие "Tri-bolt"
DDUUBC - оружие "Piercer"
DUDRBC - оружие "Grenade"
CUBUBA - оружие "Breaker"
RLLCAA - оружие "Kinghell"
AADACA - оружие "Spray"

Мысль - это интеллектуальный эксцесс данного индивидуума.
rumata (PM)
Маньяк

Тут с: 12.08.2004
Сообщения: 251
Я из: С-Петербург
СообщениеДобавлено: 04 Фев 2005 19:21    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой Изменить/удалить это сообщение Удалить сообщение Показать IP адрес автора

Интересно, мне казалось, что Blood Shot и Battle Frenzy - одна игра с автоопределением региона. Или выходили локальные версии?
И что значит "ACAACA - ???" ? Как ты узнал, что это код и что он существует?
GManiac (PM)
Cheater

Тут с: 06.08.2003
Сообщения: 612
Я из: откуда-нибудь
СообщениеДобавлено: 04 Фев 2005 22:57    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой Изменить/удалить это сообщение Удалить сообщение Показать IP адрес автора

Ну Blood Shot и Battle Frenzy и есть одна игра с автоопределением - они же в одном роме находятся. Другого рома, кроме Blood Shot (UE) (и вариаций [b1], [b2], etc.), вроде нет. Именно из-за автоопределения можно видеть разные заставки (а в Blood Shot ещё выбор языка), ну авторы, видимо, решили ещё разные коды сделать.

"ACAACA - ???" значит, что код работает (при его наборе произносится звук "Yeah"), но я не знаю, что он делает.

Цитата:
Как ты узнал, что это код и что он существует?

А почему только он? Большинства остальных, на оружие, например, в источниках тоже нет.

А коды по уже известным иногда довольно легко искать в роме. "Кто сказал "А", скажет и "Б" :D Обычно все коды находятся в одном месте. Мне лишь надо узнать, как они хранятся.

В общем, для кнопочных комбинаций идея такая: я нажимаю все кнопки кода, кроме последней, то есть остаётся нажать одну кнопку. Потом смотрю, как игра опрашивает порт A10003, и составляю нужные патч-коды, чтобы игра думала, что нажата какая-то определённая кнопка (которую я задал). Один "нажимает" правильную кнопку (то есть после которой наш код сработает), другой - неправильную. С этими патч-кодами я прокручиваю в отладчике до конца опроса порта.
В итоге получаются два сейва с той лишь разницей, что в одном "нажата" правильная кнопка, а в другом неправильная. После этого прокручиваю n команд в обоих сейвах в отладчике и смотрю, на каких командах остановился. Если вдруг они расходятся, значит, где-то сказались различия в сейвах. Прокручивая меньше команд, выхожу на проверку нажатых кнопок.

Откройте ром Blood Shot (UE) по адресу $6E94. Там написано 010701070702. Это номера битов, соответсвующих кнопкам в портах, увеличенные на один.
Обычно соответствие такое:
Код:
0123456789AB - номер бита
UDLRBCASZYXM - кнопка (S - Start, M - Mode)


Если сдвинуть нижний ряд на одну позицию вправо, мы получаем, что 010701070702 есть первый код UAUAAD. Следующие 6 байт - левые. Дальше идёт второй код и т.д.

Когда я проверял следующие коды (у меня Auto Detect определил, что это Battle Frenzy), они не заработали. Сменив на Blood Shot понял, что для двух игр разные коды. Всего я нашёл 33 кода: 17 для Blood Shot и 16 для Battle Frenzy.

Мысль - это интеллектуальный эксцесс данного индивидуума.
rumata (PM)
Маньяк

Тут с: 12.08.2004
Сообщения: 251
Я из: С-Петербург
СообщениеДобавлено: 07 Фев 2005 19:59    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой Изменить/удалить это сообщение Удалить сообщение Показать IP адрес автора

Относительно автоопределения: я это и имел в виду. Надеюсь, мы друг друга поняли :)
А за обстоятельное объяснение процесса - отдельное Гранд Мерси !!! Как хорошо, что есть люди, которые не только знают как, но и могу это объяснить
HardWareMan (PM)
Монстр

Тут с: 12.06.2004
Сообщения: 1126
Я из: г. Павлодар
СообщениеДобавлено: 07 Фев 2005 22:42    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой Изменить/удалить это сообщение Удалить сообщение Показать IP адрес автора

Однако, он оправдывает свой ник. РЕСПЕКТ.
...we are lost and found, but love is gonna save us...
АнС (PM)
Фанат

Тут с: 11.08.2003
Сообщения: 169
СообщениеДобавлено: 09 Фев 2005 18:38    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой Изменить/удалить это сообщение Удалить сообщение Показать IP адрес автора

Он оправдывает не только свой ник ;), он вообще молодец - за кратчайшее время радикально повысил уровень мастерства, я таких случаев ещё не встречал. А если к тому же учесть, сколько ещё энергии было потрачено впустую из-за отсутствия некоторого инструментария/инфы... :o Однозначно, памятник надо ставить. :)
...и молча переводим этот мир.
Valet2 (PM)
Монстр

Тут с: 06.01.2002
Сообщения: 730
Я из: I'm from Peter, from cool wild Peter!!!
СообщениеДобавлено: 11 Фев 2005 16:07    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой Изменить/удалить это сообщение Удалить сообщение Показать IP адрес автора

Воистину Маньяк!

А те коды, которые пишут в журналах, подходят лишь к версии для Sega CD. Я это уже писал?

--- Old Habits Never Die ---
Valet2 (PM)
Монстр

Тут с: 06.01.2002
Сообщения: 730
Я из: I'm from Peter, from cool wild Peter!!!
СообщениеДобавлено: 21 Сен 2005 14:02    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой Изменить/удалить это сообщение Удалить сообщение Показать IP адрес автора

Дайте мне кто-нибудь сейв на концовку!
--- Old Habits Never Die ---
GManiac (PM)
Cheater

Тут с: 06.08.2003
Сообщения: 612
Я из: откуда-нибудь
СообщениеДобавлено: 24 Сен 2005 12:13    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой Изменить/удалить это сообщение Удалить сообщение Показать IP адрес автора

А после "концовки" 12-й уровень повторяется. Ты про это?

Blood Shot (UE) [!].rar
 Описание:

Скачать
 Имя файла:  Blood Shot (UE) [!].rar
 Размер файла:  26.26 KB
 Скачано:  1 раз(а)


Мысль - это интеллектуальный эксцесс данного индивидуума.
Быстрый ответ



Цитировать последнее сообщение

Показать сообщения:   
Открыть новую тему   Ответить на тему    эмуФорум :: emuForum - оглавление -> Коды и прохождения Часовой пояс: GMT +3:00
[1] 2   >>>  [BCE]
Удалить тему Перенести тему Закрыть тему Разделить тему Merge topics 

  :: Romov.Net :: EMU-Russia ::
:: Chat :: Wiki :: Journal ::